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动画考研考什么?建议这些通识部分优先复习

楼主:糖心柯德  时间:2021-01-24 19:43:47
动画考研考什么?



动画考研具体考什么?

首先,不同学校的动画专业考研的考试内容其实是不一样的。

在国内,动画这个专业还处在一个很尴尬的位置。甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。一个学校内部的不同学院还各自出现动画相关专业。

因此不同学校具体考什么也是不一样的。

另外由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。

比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。

因此不同年份,具体考什么也会有区别。


但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。

因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。

往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。

我也不支持大家在考研阶段还执念一个学校。


下面分析一下通识部分具体是什么:

1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。

2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这两个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是要注意,也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。

3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从零开始走美术方向。

4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。


考什么的第一步不是选学校,是明确自己想走什么道路。

具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。


从初试考的内容细分一下,可以将各大院校归纳一下几种类型:

①初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。

②初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。

③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。

④初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。

这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。


以上就是动画考研考什么的简答,后续还会出针对各个学校的最新版本。


楼主:糖心柯德

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帖子分类:我的大学

发表时间:2021-01-20 22:17:50

更新时间:2021-01-24 19:43:47

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