魔兽世界:9.0大秘境玩家数量减半
楼主:AA好玩
时间:2021-02-04 09:35:56
魔兽世界9.0版本已经开放一段时间了,原本以为上线后会一致获得玩家们的好评,造成新一股的风气,没想到目前从集合石的组队信息来看,虽然不知道确实的数目,但是可以感觉得到大秘境的玩家数量正在不断减少,热度也越来越低。直到最近外服统计出了大秘境开放4周的数据,玩家们才真正的看到了9.0版本大秘境的萧条。
网上流传着一份从英雄榜上得到的9.0版本大秘境第一周到第四周的数据。
上图分别有8.0版本和9.0版本大秘境1-4周的通关数据对比。9.0开放第一周的通关次数为315万余次,第二周下降至223万多次,到了第四周的时候就只剩下186万多次。这也意味着在这四个星期内9.0的通关次数少了129万,下降幅度达到了40%以上。
另外一份数据显示的是每个角色每周打通大秘境的次数。可以看到在9.0版本开放第一周的时候,每个角色是10.62次,到了第四周就变成了5.6次,降幅达到了47%以上。
纵使8.0版本的数据也不是很乐观,但是8.0版本是固定的一个低保箱子,而9.0版本的低保箱子却是三选一的。由此可见,比起8.0版本,9.0版本非常不受玩家待见。
在9.0版本当中,官方为了让玩家们更踊跃参与团本,强行降低了9.0版本大秘境的收益,先是把大秘境掉落装等限制在了210,随后又减少了玩家获取装备的数量。虽然官方的出发点是为了玩家,但是显然这种做法并不吸引玩家。对于装等已经达到210等级以上的玩家来说,常规的大秘境已经没有什么能吸引玩家的了,留下来的玩家也只是为了每周的低保而已。
网上流传着一份从英雄榜上得到的9.0版本大秘境第一周到第四周的数据。
上图分别有8.0版本和9.0版本大秘境1-4周的通关数据对比。9.0开放第一周的通关次数为315万余次,第二周下降至223万多次,到了第四周的时候就只剩下186万多次。这也意味着在这四个星期内9.0的通关次数少了129万,下降幅度达到了40%以上。
另外一份数据显示的是每个角色每周打通大秘境的次数。可以看到在9.0版本开放第一周的时候,每个角色是10.62次,到了第四周就变成了5.6次,降幅达到了47%以上。
纵使8.0版本的数据也不是很乐观,但是8.0版本是固定的一个低保箱子,而9.0版本的低保箱子却是三选一的。由此可见,比起8.0版本,9.0版本非常不受玩家待见。
在9.0版本当中,官方为了让玩家们更踊跃参与团本,强行降低了9.0版本大秘境的收益,先是把大秘境掉落装等限制在了210,随后又减少了玩家获取装备的数量。虽然官方的出发点是为了玩家,但是显然这种做法并不吸引玩家。对于装等已经达到210等级以上的玩家来说,常规的大秘境已经没有什么能吸引玩家的了,留下来的玩家也只是为了每周的低保而已。
楼主:AA好玩
字数:633字
帖子分类:游戏地带
发表时间:2021-02-03 02:11:23
更新时间:2021-02-04 09:35:56
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