脱水读 >  百度贴吧 >  战国兰斯 >  【开坑】 【R10 卡牌技能】简单的解释下卡片技能【大众脸篇】

【开坑】 【R10 卡牌技能】简单的解释下卡片技能【大众脸篇】

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
1L防吞
首先感谢下提供资源的大佬
再感谢下分享存档的大佬
再感谢下分享SSG的大佬
因为以上大佬的存在,让本咸鱼肝了好多天过后大体完成了全CG实绩(第二部没动)大多数卡片的成果
稍微想做点点贡献,节省一些人问卡片技能效果的时间,总结下本人现有卡片的技能效果
稍微评分下,让小小哈尼们不用太过纠结选择,如有可能会写上特定出卡的地点。
有想补充的也是最好的,我还没有收集满,一些卡的出处知道,但是还没刷,慢慢的在VNR补剧情+卡片中

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
利萨斯篇


1/2号卡片 区别在于属性
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击。
2技能是 增加1的魔法伤害
3号
1技能是 1AP消耗1倍率的近战攻击,必定命中。
2技能是 宝箱发现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1/2/3号卡 区别在于属性(铠甲颜色)
1技能是 1AP 1倍率
2技能是 增加1魔法伤害
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
1号卡
1技能是 1AP 1倍率
2技能是 增加1自动回复几率
2/3号卡 区别在于属性
1技能是 1AP 1倍率 命中+25。
2技能是 增加1魔法伤害
1技能
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 2AP 2倍率 对魔法生物效果大 魔法攻击
2技能是 增加宝箱发现率3
2号卡
1技能是 1AP 1倍率对大军效果大
2技能是 增加连击发生几率1
3号卡
1技能是 1AP 1倍率对大军效果大
2技能是 物理防御效果提高1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 1AP 1倍率对小数效果大
2技能是 增加魔法伤害1
2号卡
1技能是 1AP1倍率对大军效果大
2技能是 增加魔法伤害1
3号卡
1技能是 1AP 1倍率
2技能是 增加物理伤害1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 4AP 3倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加宝箱出现率3
2号卡
1技能是1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加魔法伤害1
3号卡
1技能是 1AP 1倍率 对大军效果大
2技能是 增加exp1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


总体评价,利萨斯的大众脸几乎是所有宝箱/怪都有几率掉落。
每张卡片获取一张获得BUFF即可,没有重复获得的必要。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
赫尔曼篇

1号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加宝箱发现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
1号卡
1技能是1AP 支援配置 物理防御1(就是一个BUFF增加物理防御10%,有持续时间并可以被驱散)
2技能是 增加物理防御1
2号卡
1技能是 1AP消耗1倍率的近战攻击,必定命中
2技能是 增加宝箱发现率3
3号卡
1技能是 战斗过后有几率捕获魔物,比如哈尼,女子怪物甚至魔军小怪。几率不确定可以靠SL。占宝箱位
2技能是 增加连击发生几率1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是1AP 支援配置 物理防御1
2技能是 增加物理防御1
2号卡
1技能是 战斗过后有几率捕获魔物
2技能是 增加连击发生几率1
3号卡
1技能是 1AP 支援配置 物理防御1
2技能是 队伍HP提高1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1/3号卡 区别在于属性
1技能是 战斗过后有几率捕获魔物
2技能是 队伍HP提高1
2号卡
1技能是 1AP 支援配置 物理防御1
2技能是 队伍HP提高1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


1号卡
1技能是1AP 2倍率 AP累加 魔法伤害
2技能是 增加宝箱出现率3
2号卡
1技能是 1AP 支援配置 物理防御1
2技能是 增加魔法伤害1
3号卡
1技能是 战斗过后有几率捕获魔物
2技能是 队伍HP提高1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
有点犹豫1号卡要不要给他一个E-,但是想想游戏角色其实还是很多的,而且卡拉祖母出的也很早还是归到E吧。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
赛斯篇

1号卡
1技能 2AP 2倍率 40%燃烧 魔法攻击
2技能是 增加宝箱出现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 0AP 1倍率 AP累加 对魔法生物效果大 魔法攻击
2技能是 增加物理伤害1
评价E+,1技能稍微有点奇效,属性克制抢血的情况,初始刷出来勉强可以用一下,实际意义并不大。
2号卡
1技能是1AP 2倍率 AP累加 魔法伤害
2技能是 增加物理伤害1
3号卡
1技能是 5AP 4倍率 要你何用,要不是有个2技能你连白板都不如啊
2技能是 增加宝箱出现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是1AP 1倍率 对魔法生物效果大 20%冻结 魔法攻击
2技能是 增加物理伤害1
2号卡
1技能 2AP 2倍率 40%燃烧 魔法攻击
2技能是 增加物理伤害1
3号卡
1技能是1AP 3.3倍率 1回合限制 远程物理攻击
2技能是 增加宝箱出现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 1AP 1倍率 20%燃烧 对魔法生物效果大 魔法攻击
2技能是 物理攻击+1
2号卡是 2AP 2倍率 60%冰冻 魔法攻击
2技能是 物理攻击+1
3号卡
1技能是 1AP 1倍率 20%感雷 对魔法生物效果大 魔法攻击
感雷(导电)
2技能是 物理攻击+1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


1号卡
1技能是 2AP 2倍率 60%感雷 魔法攻击
2技能 物理攻击+1
2号卡
1技能 1AP 1点3倍率 对魔法生物效果大 魔法攻击
2技能 物理攻击+1
3号卡
1技能 2AP 2倍率 对魔法生物大 魔法攻击
2技能 物理攻击+1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


补充技能效果
燃烧:燃烧的意思是一个DOT每回合掉血,然后某些人的技能要求对面燃烧状态
冰冻:收到水属性攻击无论物理还是魔法攻击都会提高数值待补充
感雷:收到电属性攻击无论物理还是魔法攻击都会提高数值待补充,某些角色有技能要求
1回合限制:在没有泉水或者任务完成之前,技能只能释放一次


补充评价
赛斯的大众脸除了宝箱以外,2技能大多是加物理攻击的,而赛斯众中物理大哥其实并没有
勇者不怎么需要那么点点,NC王也就只有1个0费技能,卖花女需要的也不是他的攻击,感觉弱势很多
多的也不剧透了。大众脸应该是最弱的了吧

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
自由都市篇

1号/3号卡
1技能 0AP 0点5倍率 不愧是弱
2技能是 增加物理防御1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
2号卡
1技能 1AP 1倍率
2技能是 增加物理防御1
评价 B:传说中的吸血剑 大众脸里面的战斗机,唯一值得培养的大众脸,在没有强力角色卡之前可以保证队伍血线,在强力卡入手以后慢慢退居二线,偶尔在BOSS战过后残血泉水还很远的时候可以续命的存在,建议培养1个,只要1个。法王附带的那个就可以用,或许有大佬研究过连斩哪几个魔人过后的那个小怪克制比较严重可以连一个相应属性的。

1号卡
1技能是 2AP 2倍率 60%感雷 魔法攻击
2技能 宝箱发现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
2号卡
1技能 1AP 1倍率
2技能是 增加物理防御1
还是你,选个属性对的连吧,没想法就随便连一个就行。
3号卡
1技能 0AP 0点5倍率
2技能是 增加物理防御1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1/3号卡
1技能 1AP 1倍率
2技能是 增加物理防御1
同上,连一个吧总没错,确实能苟。
2号卡
1技能 0AP 0点5倍率
2技能是 增加物理防御1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能 0AP 0点5倍率
2技能是 增加物理防御1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
2号卡
1技能 1AP 1倍率 50%混乱
2技能 增加宝箱出现率3
评价D+:混乱有一些奇效,几率稍微低一些,不用练级,缺乏忍者打断或者不自信的时候可以补上,出了就能用的类型。
3号卡
1技能 1AP 1倍率
2技能是 增加物理防御1
还是你!知道你属性多!


1号卡
1技能 5AP 4倍率 命中+25 又是你!没2技能比不上白板的存在。
2技能 增加宝箱出现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


补充技能效果
混乱:行动有几率失败。是打断的弱化版,但是他是全部行动都有几率触发,看个人喜好吧


总体评价
自由都市的圣殿骑士真的很强很强,在一个大众脸泛滥的年代,一个立绘脸都不漏的角色,在不了解技能的情况下非常容易忽视的存在,前几周目真的不比一些角色弱,入手太容易了。
而50%突击+混乱的LV40战士在SL狂魔手中或许能展现超乎想象的表现。
总体大众脸又是加防御或者掉宝几率的,真的很强,自由都市人才也多,占一个坑位很正常。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
JAPan篇

1号卡
1技能 2AP 2倍率 60%冰冻
2技能是 增加宝箱出现率3
2号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加宝箱出现率3
3号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能 增加魔法伤害1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
1号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加必杀触发几率1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。2号卡
1技能是 2AP 恢复大量HP,一回合限定
2技能是 自动战斗增加1
评价C:非常值得拿的卡片,但是不值得连,如果箱子里面另外2张卡片都比较差的时候拿一张用来奶还是很不错的,可以多拿几张,苟BOSS的回合非常好用
3号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加魔法伤害1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击

2技能是 增加必杀触发几率1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
2号卡
1技能是 2AP 恢复大量HP,一回合限定
2技能是 自动战斗增加1
评价C:多拿吧,奶一口是一口。
3号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 自动战斗增加1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


1号卡
1技能是 1AP 1倍率
2技能是 增加宝箱出现率3
2号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加连击率1
3号卡
1技能是 2AP 恢复大量HP,一回合限定
2技能是 物理攻击+1
拿几张就够了,多了也用不了,毕竟有专职奶妈的存在
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。

1号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 自动战斗增加1
2号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 增加连击率1
3号卡
1技能是 2AP 恢复大量HP,一回合限定
2技能是 物理攻击+1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


1号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 物理攻击+1
2号卡
1技能是 1AP 1倍率 命中+25 远程物理攻击
2技能是 魔法攻击+1
3号卡
1技能是 2AP 恢复大量HP,一回合限定
2技能是 自动回复+1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。




补充技能说明
自动回复:每回合有按你面板数值几率恢复10%血量,自动回复堆高了回复很客观
自动战斗:这个不是很确定,个人感觉是自动战斗的时候能力提高吧,希望有人补充




总体评价
JAPan的巫女是非常大的亮点,虽然限制了回合数,但是一次的奶量非常充足,多拿几个能解决限制次数的问题,
2被动上面则有点杂,不过加的是全队影响不太大,只是坑位有点少,这个是最大的缺点了

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
其他篇(我也不知道算什么势力,)




恐龙战队吗?就立绘相同的5个直接合并一起了
他们不但立绘相通,连技能都一模一样!
1技能 1AP 1倍率
2技能 异常状态抵抗力+1
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
2号卡
1技能 7AP 8倍伤害 对魔法生物效果大 魔法攻击
白破! ???大众脸的白破见过没。◕‿◕。战斗机甲驾驶员1号肯定是你了
评价C:如果遇到,请尊重下白破。
3号卡片
1技能 1AP 1倍率
2技能 宝箱发现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。
6号卡
1技能是1AP 3.3倍率 1回合限制 远程物理攻击
2技能是 增加宝箱出现率3
评价E:获取1张就可以,只要被动,不用升级,毫无战斗力。


总体评价:
这个势力以希露为首的众多无法归结到具体势力的角色为主,白破真的是最大的亮点,我没发帖子都没注意到有这个人,大众脸存在感真的太低了

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
亚人篇




先把3468总结组合一起,来个F4?
1技能 1AP 1倍率 20%诅咒 远程物理攻击
2技能 一次净化掉自己一个不良效果
评价E+:或许某些BOSS可以上一个叠个诅咒,但BOSS好像不吃。
这个卡拉的诅咒是攻击命中后几率给对方上诅咒,然后随机回合过后损失20%血量,回合数不固定,有3回合过也有44回合过,这个希望可以讨论一下,但是这个大众脸应该没多少上场的机会,前期20%没多大用,后期我有卡拉女王啊,那可是100%。
1257组合一下。
1技能是 0 AP 特定条件下回6AP 1回合限定
2技能是 增加宝箱出现几率1
特定条件是对方血量最后一个尾数=你技能上面的数字,那么就可以回6AP
评价D-:特效看上去非常强,可实际上可能完全用不到的,限定回合也是一个非常大的问题。


总体评价:
亚人是一个非常新颖的设定,无论诅咒还是回AP都增加了很多的可玩性,创意上面给分不少吧,实际上很难用到他们。卡拉还算好,出现很早,小矮人们1周目出现很晚的,而出现过早队伍当中也没有坑给他们,这个是非常大的问题。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
主人公
战斗机甲驾驶员1-12号


2号技能本身没有任何作用?但是文字说明在疗养中,会不会将来复活一个白破出来呢?DLC预定奶一口
1技能就是各种被动技能增加的。大多前面都有了


这个我个人理解就是,自动出战率吧。
就是你打着打着,他突然回合开始的时候跳出来一个没上场的人的攻击,大概就是这个卡片的效果了


完成了大众脸的 ,今天就休息了,后面的路看来还有点漫长。
明天兰斯是肯定可以完成的了,考虑是神魔还是怪物还是利萨斯的技能介绍,下来的工程就大了

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
神魔难度有点高啊,而且主要是我卡片没齐怕漏。
想先吧主人公的写一下,然后写一些简单的地方方便后面介绍卡片。
魔神的尽量吧,估计进度会很慢,魔神想写的很多

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
主人公

1号卡 像素兰斯
出处 宝箱追加以后随机宝箱出,或是剧情选择路线出(不确定是不是自由都市第2次讨伐魔人剧情选择路线出,待补充。)
1技能サイバー攻击 网络攻击/像素攻击(百度翻译日语苦手见谅,有大佬补充最好)
1AP 1倍率 对网络效果大(估计是对各种BUG怪物伤害大,就剧情内的像素怪还有BUG球怪效果大吧)
2技能盗X攻击/盗取攻击(这个字真的找不到,不会输入也不知道怎么打待大佬教学)
1AP 1倍率 75命中 支援配置:宝物获得
支援配置:宝物获得 命中过后会有个支援BUFF,战斗胜利以后会将一个宝物放入宝箱,如果不能获得宝物,则没有效果,如果战斗掉落强制,也没有效果。
宝物包括五国旗,各种书效果以后会再详细说明,可以战斗前用有侦查怪物效果的卡片查出来。
评价B : 获取难度有点高,效果不是很实用因为有替代品(赫尔曼女仆,鲁邦,偷面包女仆,卖花女等),在没有替代品的时候会有一些强,道具加成是非常可观的,而且可以去除一些重复的卡片,用SL可以更多的选择。


2号卡 鬼X王兰斯
出处:剧情后续获得,跟从剧情走后面会获得。
1技能 突袭零 0AP 1倍率
2技能 鬼X斩 4AP 3倍率 对ボス效果大
ボス:BOSS,不确定只是单纯的BOSS,还是地图上面首领怪都有效。
评价A+ :0AP的卡是很强,2技能打BOSS也很厉害,而兰斯本身是无属性的,优点是不被克制,缺点是也不克制别人,所以更多的选择是0AP白打接连击。但是同势力有一张更加强的卡,就是下一张。


3号卡 R9兰斯
出处:4回合过后选择魔王探索时候路途中出,过后进入宝箱池。
1技能 突袭零 0AP 1倍率
2技能 突袭零 0AP 1倍率
评价S:这版本0AP真的是强,双0AP的除了R9兰斯以外,就只有初始利克了。双0AP的意义就在于你每回合都可以打伤害,而且还可以接连击,可以配合高AP高伤害的卡片打出非常可观的伤害,在AP不够的情况下也能打出很多的伤害,同时可以组出菜刀队,3-5个0AP的突袭0在清小怪方面优势巨大。
而兰斯本身是无属性的,不被其他克制(游戏里面也没有太多用),也不克制任何,也就是说他高AP伤害是比不过其他人属性克制加成过后的伤害的,兰斯的成长是很高,但是势力卡组给与的支撑比较少,双0AP的9兰斯卡基本是出了以后就常驻的,特定情况会换。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04

1号卡 抓怪兰斯
出处1:: 探索魔王获得,和R9兰斯在同一个宝箱内,放弃以后可能会进入宝箱池。
出处2:圣女力ベゼルァイ任务给与。
1技能 1AP 1倍率 命中率75% 支援配置:捕获
2技能カオス投掷 卡奥斯投掷
2AP 2倍率 命中率70% 远程物理攻击
支援配置:捕获
命中以后会有一个BUFF,敌对捕获中,战斗胜利过后可以捕获对方进入宝箱。前提1对方可以被捕获,前提2技能命中,前提3,BUFF保持到战斗结束,前提4战斗胜利,前提5宝箱掉落不固定。
评价A-:女怪我来了, 点灯专用技能,剑豪你好,剑豪快来。
雷伊受死吧,飞翔怪也可以用这个攻击,但是不推荐,用法爷打或者直接驱散了BUFF就可以直接打死了。
特定条件下可以使用的卡片吧,还是比不过R9兰斯的。


2号卡 R10兰斯
出处:初始卡。
1技能 突袭零 0AP 1倍率
2技能 ラソスァ夕ツク 3AP 3倍率必中
评价B:很中规中矩的卡片,就是翻译出来是暮霭有点难,等大佬教学。卡片有0AP1倍率的就不能算弱的卡片了,主角光环+破除魔人无敌效果基本是要练的角色,没有R9兰斯前先用吧,同一角色的卡片经验是共享的。


3号卡 果兰斯
出处:剧情任务,据点内任务。有前置任务,需要多个任务后获得。
技能 全果ァ夕ツク 3AP 5倍 魔法伤害 要求全果7
评价:待定 我没有用过这张卡,要求是全果7也就是全结果角色以后上7个全果的角色吧,有待开发,或许可以搭配出非常厉害的组合,但是现在剧情太紧凑,凑7个全果的角色很难而且其他人也最好有点作用 3AP 5倍率看上去已经非常厉害了,其他人加点BUFF就好吧。


ァ夕ツク需要大佬教学,还是夕有日文么,暮霭有点搞笑啊。感觉如果所有弄完了我日语就入门了

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04

女仆长有3张卡,按ABC来分吧
A女仆长 不是图片这张,初始女仆长
出处:据点任务出,影响兰斯城剧情,多的不剧透,也在初始宝箱池内。
1技能 1リー夕ー配置效果 领导/主导配置效果
2技能 自动战斗时经验变成2倍。ダヤージ半减
评价D::就是普通战斗变成自动战斗,首领站除外,解放双手吧少年,后面的翻不出来,估计是使用卡片的时候效果减半吧,普通的自动战斗就是2倍经验,正常的战斗带她变成自动战斗以后经验减半。实际效果不太好,战斗本身次数其实并没有多少次,兰斯自己非常需要经验,没位置给他带小号的。


B女仆长 立绘图片
出处:等级超过30/40/60过后进入宝箱池(具体等级不记得了,升级以后会有提示,大概率不是40级)
技能1: 1AP 2倍率 条件:己方HP低于50%。
技能2: 自动战斗经验变成3倍,主动战斗无效。
评价B-:2技能属于触发了就比较赚的,但是真正强的是1技能,兰斯下场以后可以用他来打输出,半血以后1AP打2倍应该是所有技能里面性价比非常高的了,条件也不算特别苛刻,不过唯一的缺点是,势力有10个,兰斯下场的时候我可以用其他人啊。


C女仆长 果立绘
出处:等级40过后触发,进入宝箱池
技能1: 1AP 2倍率 条件:己方HP低于50%。
技能2: 自动战斗经验变成2倍,主动战斗无效。
评价E+::等级40还是有点困难的,不过好在有粮票,没有战斗力,但是有剧情。

面包女仆有2张。
A女仆 立绘
出处:初始宝箱池。
技能1 回復係り 回复大? 3AP 1回合限定 回复大量生命值 使用后自动换人
技能2 バン泥棒 小偷 支援配置宝藏 命中率75%
评价D:1技能字面意思很好理解,就是不知道实际应该怎么叫,等大佬教学。2技能可以获得宝物,效果和像素兰斯的一样,1技能回血非常可观,但是不用刻意练级,奶一口就下的角色吧,配合库雷因可以决定SL宝物,自动存档最后一个就是战斗存档,开场库雷因看,偷或者抓,不行读档换人。


B女仆 果立绘
出处:等级40过后触发,进入宝箱池
技能1 バン泥棒 小偷 支援配置宝藏 命中率75%
技能2 宝箱发现率3
评价E+::等级40还是有点困难的,不过好在有粮票,没有战斗力,但是有剧情。

R3女仆吧?有2张
A女仆就是立绘
出处:初始宝箱池
技能1 回復係り 回复大? 3AP 1回合限定 回复大量生命值 使用后自动换人
技能2 异常状态消除1 就是debuff消除一个
评价E+:等级40有剧情和果立绘,其他没什么了吧,嗯,现在生活比较幸福了。


B女仆 果立绘
出处:40等级以后进入宝箱池
技能1 侧面の排除 敌方支援取消1个,就是消除敌方的可消除BUFF,可消除BUFF就是飞翔,支援攻击什么的,也有不可消除BUFF,比如魔人无敌,装甲几(需要破甲技能)等一系列技能以后补充。
技能2 异常状态消除1 就是debuff消除一个
评价E+:能进攻驱散能防御驱散就是没攻击性,和兰斯一个势力,就好好的在城里当女仆过日子吧。


R10 新女仆有3张立绘,不剧透,不幸的孩子,粮票剧情很不错
A女仆 就是立绘
出处:B女仆20/30/40级以后进入宝箱池。
技能1 回復係り 回复大? 3AP 1回合限定 回复大量生命值 使用后自动换人
技能2 配置在队伍中时增加20%物理攻击
评价C-:非常强大的2个技能,兰斯不上场的时候很好用,唯一的缺点是10势力坑有点挤。


B女仆 奴隶立绘
出处:阿尼斯剧情过后进入宝箱池(不确定在不在初始宝箱池)
1技能 支援配置 物理防御1 50%几率触发提高10%防御
2技能 自动战斗倍率+1
评价E:emmm,存在就是为了可以看剧情吧和获得女仆A卡。


C女仆 果立绘
出处:A/B女仆等级超过40:。
1技能 支援配置 物理防御1 50%几率触发提高10%防御
2技能 自动战斗倍率+1
评价E:和B女仆效果重复吧,卡片收集+1。


皮古:晚点做个楼层吧。略


总体评价:女仆系列总的来说还是没有太多战斗力,毕竟兰斯还是要一直上的,兰斯不上的时候也可以用其他势力角色,女仆长的1AP 2倍率的攻击以及R10女仆的被动加成都是很不错的技能,看喜好吧,剧情还是很不错的。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04


补一个思路吧
果兰斯的用法。
日光+56+阿姆+兰斯+卡拉副官+奇姆琪+冰/火魔人/ 希尔基/卡拉 (卡拉没有收到卡不知道效果2技能超强)
日光和56都有0AP的技能 兰斯3AP 5倍率
奇姆琪几率回血,卡拉副官刷作战BUFF(可替代)
魔人用2技能被动招使魔打输出

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
简单说一下卡池问题,可能有错误,但是大部分理解还是可以让大家知道的
卡池:任何战斗击杀以及大小宝箱都可能开出。然后3选1或者3选2(点了高难度以后)
初始卡池:就是一开始的卡池,里面卡其实也并不少。
关联卡池:出了一张卡以后,其关联卡会进入卡池。比如鲁邦,拿了劳力士以后,鲁邦就会进入卡池。如果没有劳力士,那么鲁邦就不回出现,关联卡可能不只是一张,也许女副官也是关联卡,但是劳力士可能会不要嘛,除非你有了。在比如兰斯城的护卫队,就8里面集齐卡册出的那个,出了他的卡以后才会出队长卡,就那个长的比较丑,但是贡献了CG的队长。
剧情卡池:通过固定剧情以后会进入卡池,击杀BOSS或者是地图里面的蓝色问号过后,宝箱没选择了以后可能会进入剧情卡池。
额外卡池:就是CP点最后一个点出,里面包含勇者,勇者女友,哈尼王等等。
剧情卡:选择一定路线或者剧情才会有的卡片,不会出现在卡池里面,最明显的就是各种魔人奖章了,还有JJ。


疑问的卡池:剧情额外卡池 :赤眼以及巨人魔人我都是通过剧情以后才在额外宝箱里面开出来过,当然也可能是没抽到!

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
魔人篇
魔人其实想晚点做的,因为一个是卡片不齐,另外一个是技能翻译错误的几率极大,再一个是工作量超大,不过可能魔人是需求量最大的吧,尽量了,如果有错误了不要在主楼回复,在这一层回复吧,然后我在回复在主楼里面

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
赫尔曼魔人篇


巨人魔人
出处:额外宝箱池或是额外剧情宝箱池不确定。
技能1: 3AP 2点8倍率
技能2: 3AP 3点5倍率 命中率50%
评价E+:神魔坑中算是非常坑的一位了,HP极高但是AT极低,没有防御技能2个攻击技能一个3AP打不满3伤害,另外一个命中太低,其他势力内或许评分可以高一些,但神魔里面真看不上他,或许和剧情一样没有攻击力吧。




卡拉女仆蓝
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:1AP 0.8倍率 移除敌方的一个可移除支援。
技能2:0AP 移除己方一个异常
评价E+:能进攻驱散,能防御驱散,但你是神魔坑啊,唯一的好处是可以开启关联卡,集齐了召唤卡拉魔人


卡拉女仆绿
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:2AP 1点5倍率 移除一个己方异常和消除一个敌方可消除支援
技能2:2AP累计 回复5%HP
评价D-:同时进攻和防御驱散的1技能很不错,2技能百分比回血也可以确保不用升级她就有效果,缺点是在神魔坑内,特殊情况可以上场一次的角色吧 。2星珠?

卡拉女仆灰
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:1AP 1倍率 20%冰冻 对魔法生物效果大
技能2:2AP 2倍率 60%冰冻
评价E+:中规中矩的魔法师技能,但是HP以及AT都太低,而且还占神魔坑注定了悲剧。三星珠?


卡拉女仆红
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:2AP 2倍率 40%燃烧
技能2:1AP 1倍率 20%燃烧 对魔法生物效果大
评价E+:和上面一位一样吧,四星珠?



卡拉女仆长发
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:2AP累计3连击 连击需要大佬给公式,已知的是每次连击伤害递减,但连击计算。
技能2:1AP 1倍率
评价D-:三连击是不错,但是HP以及AT太低,或许属性克制的BOSS有效果吧,但特意连他没意义。五星珠?



卡拉女仆橘
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:1AP 1倍率
技能2:2AP 1倍率 移除敌方的重装甲支援。
百分比的重装甲可以移除,固定数值的20W无法移除,固定伤害的最多收到100伤害无法移除。
评价D:破甲技能还是非常有用的,牙子和金闪闪的欧豆豆小王子都不是很容易出,特定条件可以用的角色,六星珠?


卡拉女仆短发
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:1AP累加 移除一个己方异常和回复小量HP
技能2:3AP 命中率75% 支援配置:食券。
技能命中过后多一个支援,胜利以后会获得一个粮票在宝箱内,如果没有宝箱则直接获得,固定掉落的宝箱无效,技能未命中无效,战斗失败无效。
评价C+:1技能只能说一般吧,但是2技能太强了,粮票=经验=剧情,有了她或者厨娘可以保证每次任务3个粮票,对队伍的提升巨大。同时也是七星珠?



卡拉女仆黑
出处:额外宝箱池或是剧情宝箱池,果版等级超过40。
技能1:1AP 1倍率 命中+25 远程攻击
技能2:2AP累加 回复大量HP
评价B+:1技能非常一半,但是2技能是非常强的技能,2口残血奶满不是梦(必杀/连击/boost),而且还有2张卡,有了她巫女就可以彻底下岗了,完全不需要,唯一的缺点是神魔坑,但是回血关键时刻是比输出重要的。8星珠!

卡拉魔人
出处:就是上述8女仆齐了以后,据点任务出,非常强力的角色,果版未获得,男版也未获得。
技能1:1AP 1点5倍率,翻译下来是组合2。
条件据测试下来,只有中毒效果可以触发,其他所有异常都不行,待人补充。
技能2:被动自动触发66%支援配置一个吸血鬼 吸血鬼每回合开始80%几率自动攻击单个持续4回合
评价A+:1技能绑定香香可以全程触发,伤害极高,2技能也非常强力,攻击不低,外带增加连击,缺点是收集略困难,神魔坑主力之一。非常值得花1/3回合去获得.。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
反复打了下利萨斯的剧情,更下利萨斯魔人篇


1号卡 希尔基
出处:利萨斯魔人选择 剧情卡,果卡等级超过40以后进入宝箱池,2卡技能完全相同。
1技能 1AP 1倍率 命中+25 远程攻击
2技能 2AP 变成2号卡,具体效果下面说。


2号卡 1号卡的衍生卡
技能1:被动增加20%物理以及魔法防御。
技能2:自动攻击40% 1倍率 远程攻击。


评价B:如果不是神魔坑的话,或许会是非常强的一张卡,双防+20%十分可怕。40%自动攻击1倍率基本没什么伤害的,可神魔坑真的能用的不少了,防御方面,物理可以带幸子,魔法可以带栗子娜,不看颜值的话还有利萨斯和赛斯的各种将军。看在人物剧情上面多给一些分数,HP和AT虽然属性略高,但是吃亏在输出技能上吧。




1号卡 哈泽露
出处:利萨斯魔人选择 剧情卡,果卡等级超过40以后进入宝箱池,2卡技能完全相同。
技能1: 4AP 3倍率 70%燃烧 对大军效果大 远程攻击
技能2: 自动发动50%几率 支援配置:使徒
也就是召唤2号卡,每回合开始80%自动攻击,一次只能一个,持续8回合(不确定)
2号卡 火魔人使徒
出处:获得1号卡过后,据点任务,果卡等级超过40以后进入宝箱池,2卡技能完全相同。
1技能: 2AP 2倍率 40%燃烧
技能2: 魔法伤害1
评价B-:哈泽露的4AP技能算小亏,单纯1AP换一个70%上燃烧有点亏,2技能一次只能招一个50%只能确保很早的就上了使徒,然后就要换人,相当于一个卡随机招使徒,然后换人,使徒的伤害也是计算使徒卡和人物没关系,用一张卡的一个技能需要练2张卡,有点小亏,或许不是神魔坑比较好用吧,




1号卡 希泽露
出处:利萨斯魔人选择哈泽露后 双杀或是多次据点任务,果卡等级超过40以后进入宝箱池,2卡技能完全相同。
技能1: 4AP 4连击 1倍率 25%冰冻 远程攻击
技能2: 自动发动50%几率 支援配置:使徒
也就是召唤2号卡,每回合开始80%自动攻击,一次只能一个,持续8回合(不确定)
2号卡 冰魔人使徒
出处:获得1号卡过后,据点任务(不太记得了,应该是),果卡等级超过40以后进入宝箱池,2卡技能完全相同。
1技能: 2AP 2倍率 60%冰冻
技能2: 2AP 1次效果,完全抵挡伤害。
评价B+:希泽露比哈泽露厉害不少,使徒上面的差异几乎没有,但是4连击非常强而且还不累计,只是获取难度略高以外,冰使徒的强度也比火使徒高一点点,抵挡1次伤害偶尔还是有用的,很不错的卡片。




1号卡 尼米兹
出处:2次讨伐利萨斯 剧情卡,果卡等级超过40以后解锁,2卡技能相同
技能1: 变身魔人
技能2: 支援配置鬼
技能1就是变成2号卡,下面再说。技能是就只召唤3(不确定)个支援:鬼 每回合80%几率自动攻击,持续5回合,再次使用回合数叠加最大不超过5。


2号卡 莱克辛顿(名字不确定)
1技能:1AP 2倍率 80%命中 50%几率反再生(也就是不许回血)
2技能:2AP 3倍率 80%命中
评价S-:尼米兹变身魔人同时会增加攻击力,缺点是启动略慢,命中需要其他卡片补或是SL/脸,在神魔坑里面都算非常强力的卡片了,同时高连击以及高伤害,AT在变身以后仅次于大小姐吧?强力推荐这张卡片,剧情方面救赎路线是个人最喜欢的路线,人物比较丰满。




男鬼和女鬼 技能完全相同
出处:二次讨伐利萨斯时 选择击杀尼米兹路线有2条后获得。
技能1:3AP 持续2次 攻击完全回避
技能2:0AP累计 1倍率 对魔法生物效果大 魔法攻击
评价B-:3AP换2次完全回避其实是很赚的,0AP累计的攻击也非常好用,最大的问题是和尼米兹冲突,我都想要!希望有人补个其他出处。

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
单独放一楼专门讨论吧,以后都这样!主楼留给我修改用吧

楼主:哈尼中出个叛徒  时间:2020-06-26 09:31:04
在补下另外个势力的魔人吧


1号卡 雷伊
出处:剧情卡,第一次打不过,后续选择放走最后围殴获得。
技能1:1AP 2连击 1倍率 要求敌方感雷
技能2:1AP 2连击 1倍率 要求2号卡在场
2号卡
出处:剧情卡选择雷伊加入后会进入宝箱池/和雷伊在一个宝箱内(应该没人选她吧)
技能1: 增加队伍乱入几率3(不在场的卡片自动出来攻击)
技能2: 0AP 给雷伊上BOOST
评价A:很早就可以获得的情侣卡(剧情不错,我几乎都选择收他们的路线。)雷伊的攻击非常高,唯一的缺点是要丑女孩一起,靠感雷太困难了,不容易上,也容易断,特殊BOSS可以SL感雷然后不带丑女孩。




1号卡 智慧魔人?
出处:剧情卡
技能1:情报 可以知道敌方是否可以捕获以及有无宝物,还可知道技能。
技能2:志愿配置机器人 3个机器人,2个远程一个近战工厂长。 都是80%自动攻击


2号卡 魔人姐姐 有2张
出处:剧情卡
技能1:增加神魔势力卡片乱入几率
技能2: 队伍对异常效果的抵抗力1
果卡出处:等级超过40以后进入宝箱池
技能1: 宝箱发现率1
技能2:队伍对异常效果的抵抗力3


3号卡 P G
出处:额外宝箱池/额外剧情宝箱池
技能1:自动攻击70%几率
技能2: 自动发动50%几率 支援配置 物理防御1 (10%)


总体评价E:这只是个收集卡片游戏吧?




1号卡 贪食魔人
出处:剧情卡,连续吃赢2次获得
技能1:4AP 全灭对方 要求非首领 40%HP一下
技能2:80%自动配置使魔2和3号卡


2号和3号卡
出处:剧情卡,获得贪食魔人时进入宝箱池(也在贪食魔人的箱子里面,但是应该没人选吧?)
技能1:1AP 1倍率
技能2:1AP 1倍率


评价D-:贪食魔人的1技能要求太多,40%以下自己打也用不了4AP吧?2技能还会影响计算宝箱额外掉率,同时由于使魔的HP和AT很弱,就算招出他们了,伤害也没有多少,得不偿失,如果不是剧情非常有趣,甚至还不如巨大魔人呢。

楼主:哈尼中出个叛徒

字数:36195

帖子分类:战国兰斯

发表时间:2018-03-01 19:41:00

更新时间:2020-06-26 09:31:04

评论数:334条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

下载地址:TXT下载

 

推荐帖子

热门帖子

随机帖子