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零基础该怎么学好3D建模?

楼主:3D建模  时间:2020-08-16 08:21:14
这个问题我是比较有发言权的,因为我见过太多零基础,之后从事3D建模行业的人了。关于入门问题:需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能。
一、什么是游戏==3D建模

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

二、零基础可以学习3D建模吗?

零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据视频和书籍来自学,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。

三、三个月专业基础课

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

四、三个月项目实战训练

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

如果同学现在还在大学,建议可以找些网课学习,再看看自己是不是真的想以后在游戏行业发展,通过教程和一些简单的网课进行学习、练习,有一定基础后如果觉得自己依然想从事这个行业,再去报班也来得及;如果你已经初步确定了自己的职业生涯规划,或者已经毕业工作了,想转游戏行业,需要考虑清楚为什么想从事游戏行业工作,转行有风险考虑需谨慎,游戏美术设计师如果不是真的喜欢,脱产学习+前期沉淀起码要花1年时间。自学要求是最高的,首先需要非常自律、很强的自学能力、甚至需要天赋。如果你已经毕业非常确定想要从事游戏行业,那么我会建议你报班!
希望我这篇文章能对大家的学习有帮助和启迪。劝君珍惜光阴,早日活成自己想要的。在挥洒汗水的时候更加注重效率,结果才能美丽。希望我这篇文章能对大家的学习有帮助和启迪。劝君珍惜光阴,早日活成自己想要的。在挥洒汗水的时候更加注重效率,结果才能美丽。

楼主:3D建模

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帖子分类:我的大学

发表时间:2020-08-14 06:43:13

更新时间:2020-08-16 08:21:14

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