移动游戏领域,棋牌游戏在移动端迎来“春天”
楼主:呉中生囿
时间:2020-11-16 23:49:06
棋牌类游戏在移动端迎来了发展良机,棋牌游戏市场规模将达58.6亿元。2016 年,棋牌类游戏用户规模将达到2.58亿,同比增长达 5.9%,即平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。其中移动端是棋牌类游戏用户数量增长的主要来源。根据数据,中国棋牌类游戏收入高速增长,16年收入达到58.6亿元,移动端几近占据了半壁江山,达到28亿元。
楼主:呉中生囿
时间:2020-11-16 23:49:06
棋牌游戏的用户留存率高,对游戏更加忠诚。根据数据显示,2016 年,Android 和 IOS的游戏用户 7日留存率榜位居榜首的游戏类型都是棋牌类,并且无论是Android 还是IOS,棋牌类游戏的7日留存率均超过了10%,由此可见棋牌类游戏的用户普遍粘性较大,生命周期长。
楼主:呉中生囿
字数:305字
帖子分类:游戏地带
发表时间:2017-09-28 22:00:02
更新时间:2020-11-16 23:49:06
评论数:79条评论
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