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与国产独立游戏制作组的第一次亲密接触(除了FIFA我们还能玩什么?

楼主:Debraasa  时间:2020-07-05 21:35:40



在许多长辈仍旧认为“打游戏”没前途的时候,在投机倒把的人们一次又一次炮制换皮手游、抄来抄去、氪金主义至上的时候,在许多玩家都习以为常,甚至还能开玩笑一般说“有国产游戏?”,同时把数家海外公司奉为掌上明珠的时候。
总还是有些人在有些角落,坚持地做着自己喜欢的、热爱的、不愿妥协的小事。而在这其中,《超级巴基球》制作组可能只是漫天火星里那小小的一朵。




来自国产游戏厂商帕斯亚科技——《波西亚时光》《星球探险家》《永进》出品厂商——在同家族的兄弟游戏们比较之下,《超级巴基球》显得不那么独立游戏,反而像是X雪*A的“又一力作”。
兄弟们都那么有独立游戏内味儿:单机、开放世界、画风小清新,剧情精致又有人情味。




《超级巴基球》就像个呆在文科班里的体育特长生,高高壮壮的没什么心眼儿,脑子里装的只有打球,力气还特别大,被班里文艺又纤弱的同学们对比得像个大老粗。

不过好在,巴基球这个体特生有一群爱他的、年轻的爸爸妈妈,也就是《超级巴基球》全体制作组。在这篇文章诞生时,还有人开玩笑地说时机刚好,可以用来纪念本组的“331”。
这个“331”指3个31。

——整个制作团队共31人,主制作人31岁,项目历时31个月。

其实早在2016年,巴基球就已经被帕斯亚的几位老大哥通过了立项。但之后一路磕碰、坎坷,中途甚至停摆过,直到现在才有他真正的模样,而这个制作组聚在一起的时间也已经两年多了。



(图为一个角色的原型设计进度的五分之一)

曾经驻足观望过游戏行业却没有动身的你,即将迈入社会却犹豫不决的你,还在象牙塔里热爱游戏的、充满好奇心的你,如果这莫名的缘分让你看到了这篇短小文章,对这个年轻而坚守的独立游戏开发团队,你会不会有想要问他们的问题?

开发团队巡回问答活动开展中:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22245096

wegame链接:https://www.wegame.com.cn/store/2001011/Super_Buckyball_Tournament
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1059110/Super_Buckyball_Tournament/




楼主:Debraasa

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帖子分类:球迷一家

发表时间:2020-06-23 00:26:41

更新时间:2020-07-05 21:35:40

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