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【项目本质】一直在找互联网项目,其实游戏项目的本质就是虚拟资源变现

楼主:阳光的庞同学  时间:2020-10-15 10:43:00
给大家盘点过玩游戏赚钱的几种方法,其实那些方法,说白了,就是互联网上的搬砖运动,只不过有的人是一个人搬,有的人是组团在搬。这虽然也能称之为一个项目,但相信很多一直在找互联网项目的朋友,对这类项目根本提不起兴趣来。在互联网刚刚兴起的时候,能在互联网上赚钱的人,一般都是些有技术的人,普通人想进入的门槛相对比较高,不过那时真正赚钱的机会也并不多。随着时间推移,互联网上开始慢慢形成一个圈层,也就是现在大家常听到的网赚圈。最开始那帮人在赚到第一桶金之后,开始慢慢琢磨和设计赚钱的方法,有的是自己做,有的是教人或者带人做。久而久之,现在互联网上的项目越来越多,对刚进入互联网准备捞金的人来说,如果不多动动脑子,看到什么项目都想做的话,那你绝对是做不完的韭菜,就等着别人来割了。





今天,就跟大家讲一下互联网项目都有哪些类型?该如何选择?
首先,互联网项目有哪些类型?在个人可以操作的范畴内,一般有下面三个类型:

1、苦力型:就是不需要什么技术,只要学会简单的操作流程,每天能拿出时间来做就行的项目,俗称搬砖。

2、技术型:需要一定的技术支持,可以自己自学,也可以买别人课程跟人去学,总之技术含量要比搬砖强。当然,技术型也分三六九等,并不是说技术水平上的高低,而是取决于技术结合项目以及不同圈子的能力。

3、资源整合型:分为实物资源整合和虚拟资源整合两种。如果有线下实物货源,能够结合线上的推广渠道进行销售,这叫实物资源整合;如果整合的不是实物,而是虚拟的东西,比如小说平台,音频、视频、图文自媒体等,通过这些方式变现,叫虚拟资源整合。那么,互联网创业起步,应该首选哪种类型?答案是:资源整合型,对应的是虚拟资源变现。相对于苦力型项目,这种类型不需要天天做网络民工,相对技术型项目不需要天天研究各种数据模型,伤身伤脑不说,即使你能坚持下来,赚到的钱跟付出可能也不大成正比,再加上相对实物,虚拟资源风险更低。所以,互联网创业选项目,虚拟资源变现绝对是首选!





这类项目都有哪些特点?以游戏项目为例,本项目属于典型的虚拟资源变现。特点一:一次投入,可重复销售在取得项目授权后,无二次收费;自己在平台玩游戏充值,可以省钱;带人来玩充值可以有分成;招募代理可以获得代理费,这些都不限数量、不限次数。只要肯花时间,多用心推广,你做的越多,得到的就越多,而你投入的,就是一开始获得授权时的费用。特点二:推广渠道明确,推广方式简单不管推广什么,首先要知道自己的客户群体在哪里。代理手游平台,你想获得玩家流水,就要吸引尽可能多的玩家来自己平台,这些玩家从哪里来?很简单,玩家玩游戏就那些平台,腾讯、网易、17173等这些,都是准客户群体聚集的地方,他们在这些平台玩游戏除了充值,然后通过打金、打装备赚点零花钱外,别的什么都没有。而如果来你的平台,你本来有50%~60%的分成空间,你拿出一半或者三分之一分给这些玩家,让他们充值可以省钱,玩家留存率就会大大提高;然后平台又能给他们提供赚钱机会,仅仅一个游戏加群的方式就可以实现大量的精准引流。特点三:市场巨大游戏市场应该是虚拟资源领域规模最大的一个产业,中国网民超过10亿,游戏付费玩家近4亿,这什么概念?仅仅一个王者荣耀,一年的游戏收入就达到了200多个亿,在游戏里充值买装备、买武器的人太多太多了,而且都不用你怎么去营销,这些玩家玩着玩着自己就把钱给花了。还有大量的玩家和互联网人想通过游戏赚钱,除了搬砖、代练等低端玩法以外,以前很少有适合长期操作的渠道。现在手游联运模式已成为游戏市场的大趋势,同时互联网进入轻创业时代,普通人通过游戏创业,门槛不再高不可攀,真正实现了一台电脑、一部手机即可操作的大众创业。





楼主:阳光的庞同学

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帖子分类:游戏地带

发表时间:2020-09-27 03:59:03

更新时间:2020-10-15 10:43:00

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