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狭义相对论中一个有趣的问题

楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
其实是个唬人的问题。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
我们都知道,当一艘飞船离开地球,以可以跟光速比拟的速度飞向浩瀚的宇宙时,对地球上的人会发现两个有趣的现象,我们会发现飞船上的尺子变短了,时钟变慢了。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
那么问题来了,如果两艘匀速飞行的飞船在宇宙中擦肩而过,到底是哪艘船上的时钟会走的慢一些呢?
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
不知原委的人大概想破脑袋都想不出来吧,嘿嘿。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
不必打嘴仗,不必较真,本帖纯属娱乐,或者寓教于乐。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
困了,明天我再详细解答
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
其实楼主在问题中的问法是故意很含糊,这样可以让问题稍微复杂一些,增加一些讨论的空间。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
要回到这个问题,还应该确定两点:
一是相对于哪个观测者,不同坐标系里的人光测到的结果是很不一样的。
二是如何做出比较。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
归结起来,这个问题有三中情况,假设两艘匀速运动的飞船是A、B那么:
1。A飞船里的人光测B飞船里的钟,并与自己飞船里的钟做比较是个什么情况。
2。B飞船里的人光测A飞船里的钟,并与自己飞船里的钟做比较是个什么情况。
3。A飞船B飞船里的人分别观察自己飞船里的钟,然后他们之间再比较,以确定哪个钟跑快哪个钟跑的慢。也就是比较一个时间差,比如一个小时,或者十分钟等,看哪个钟走的快慢。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
首先看第一种情况,我们分别在两艘飞船上建立坐标轴平行的坐标系A与B,对于A飞船里的人来说,他相对于坐标系A是静止的,而坐标系B是以速度在离他而去。这样,这个场景完全等同于相对于地球上的惯性系静止的地球上的人,看一艘离他而去的飞船所造成的效应。也就是A飞船里的人看B飞船里的时钟时,发现比自己的钟走的慢。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
第二种情况其实完全雷同于第一种情况,因为两艘飞船的相对速度是完全一样的,当B飞船里的人观察A飞船里的钟的时候,他相对于自己所处的B坐标系也是静止的。因而他观察到的时间效应其实是与A飞船里的人一样的,只是结果反过来了,是A飞船里的钟比自己的慢了。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
事实上,我们可以把洛伦兹变换写成矩阵形式,可以证明,这个变换矩阵不只是线性的,也是正交的。这样就保证了它的逆变换也保持同样的形式不变。因而用洛伦兹变换计算的出来的结果也是一样的。
这个现象说明了,对于两个做相对运动的惯性系,它们之间是不分主次不分前后,是完全一样的等价的。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
由于这样观测到的时间是跟不同的坐标系有关的,相对论里有一个专门的名词,叫做‘坐标时’。坐标时是不可以做测量的,它只是看的见摸不着的,或者说是只能计算无法验证的。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
第三种情况有点难度,是各种观察自己飞船的钟然后做比较,这还真不能胡说。还真需要一点理论上的推导。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
先得介绍相对论里一个非常重要的概念,四维时空里两个事件的间隔。它是这么定义的:时空中有两个事件:A(t1,x1,y1,z1),B(t2,x2,y2,z2)。
其实我这么写是很不规范的,对于四个分量在广义相对论中只用一个字符就代替了。而如果广义坐标变换用这样的坐标表达,是寸步难行的。
好在我们只是为了说明,不做具体的运算。这样看上去更加的直白。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
有如下的表达式:△s^2=(c△t)^2-(△x^2+△y^2+△z2)
其中c是光速,△t=t2-t1,对xyz也一样。
△s就叫做四维时空中两个事件的间隔。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
休息一下。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
@_小老头_ 2021-01-19 09:21:23
有如下的表达式:△s^2=(c△t)^2-(△x^2+△y^2+△z2)
其中c是光速,△t=t2-t1,对xyz也一样。
△s就叫做四维时空中两个事件的间隔。
-----------------------------
为什么要如此定义呢?因为这样定义有个巨大的好处,只要两个事件确定,就是它跟光速一样,是个不变的量,跟坐标系没有了关系。这可以通过洛伦兹变换得到证明。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
我们可以比较一下三维空间里的一段距离的计算公式:△L^2=△x^2+△y^2+△z2
△L的长度也是不随坐标系变化的,无论你平移或怎么转动坐标系,得到的计算结果都是同一个数。四维时空中的间隔△s与这个很类似。
楼主:_小老头_  时间:2021-01-22 12:28:42
好了,我们从飞船坐标系A的内部的角度去看自己的时钟,由于时钟已经观测者相对于A惯性系都是静止的,因此△x、△y、△z都为0,代入△s的计算公式得到下面的式子:
△s=c*△tA
tA=△s/c

楼主:_小老头_

字数:2007

帖子分类:台湾风云

发表时间:2021-01-19 05:57:44

更新时间:2021-01-22 12:28:42

评论数:401条评论

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