从菜鸟到入室--魔兽争霸
楼主:revofu
时间:2021-04-08 20:03:08
认识魔兽争霸已经有3年多了,但真正的品尝它却只有最近的3、4个月。warcraft:战争艺术,是的,在我知道的RTS游戏中,只有他才把这个名词体现的完美无瑕!经过3、4个月的学习与思考,我现在的水平不能算是高手但是也算是登堂了吧!APM在150左右,在这里分享一下自己的看法和过程,希望能帮助一些希望玩好warcraft的朋友(如果是新手,建议先把中等的电脑打赢了再看此类文章)!
在认识之初,我学NE,那时只是觉得太复杂了,于是也就没有真正的去体会和尝试,直到大学了,开始有足够的时间去享受一个游戏了,我才开始步入warcraft,从那时候开始,我喜欢上了魔法,喜欢上了HUM,也才开始知道WCG、Moon、Sky等名字,从去年(07)六月开始,因为时间和能力的问题,我总会为一些烦恼的事情把心神弄乱,我是一个理智而讲究效率的人,我不愿意用赌博、放纵来释放自己,于是我将自己烦乱的心情全吐述给warcraft,渐渐地它成了我的密友,为了全方面的了解他,我开始上网寻觅他的资料,在我的博客里面收集了一些常用的warcraft的数据,诸如:护甲与伤害等,如果你想成为一个真正的魔兽玩家,这些数据你肯定不能少。记住:魔兽争霸不是休闲游戏,如果你能连续3个小时魔兽争霸,那我只能说你没有用心去体会他,没有成为真正的魔兽玩家!
观察、分析、思考,这三个我日常生活的大法宝在魔兽争霸里面也是那么的重要。观察:观察对手的动向、对手的建筑、对手的习惯、观察地图的地利,观察高手对决的replay,观察高手对决的节奏;分析:分析对手mf路线、分析对手科技兵种方针、分析对手的弱点、分析地图与战术的关系,分析高手建造与科技的关系,分析高手微操数据;思考:思考基于对手和地图我该如何打、思考自己该采用什么战术来应对对手的战术方针、思考时间和地势与战斗。这正所谓知自知彼,百战百胜!看了这些我相信,纵然对游戏陌生的你,也会同意:魔兽争霸不是休闲游戏!
在魔兽争霸里面两大技能说明你的水平:微操和意识!这两点相互制约、相互影响。下面分别说下我对这两点看法吧!
微操,不是制胜的关键因素,但是却不能没有它,毕竟魔兽争霸不是一个纯策略的游戏。如果做到了一下几点,我相信APM也不会很差:兵、建筑都有合理的编队,用好快捷键,会时刻注意自己的队形,会拉退自己微血的兵,会合理地用shift、ctrl、alt、tab、A、S、H键,做到尽量少的镜头转移,不让队伍在没有任何理由的情况下停下来,围人、挡路。做到这些,相信apm也有140+了。我分享下我的编队吧(hum):我的总方针是:1队近战英雄+近战单位,2队大法+魔法部队,3队火枪或空中单位,4队男巫(血少的兵也编入此队,我的医务部队哈!嘿嘿),建筑编队我用5、6队。对了,还有个习惯,爱把5、6个农民变成9队。
意识:这才是制胜的关键因素(除非你有良好的微操和用万金油战术哈)。关于意识,就是游戏的节奏感的体现。关于意识得提升,也没有什么捷径,多看高手的replay,多练习。提几点常用的吧:骚扰、抗骚扰、探寻、双线、交战时候应该优先杀的对手单位、兵种搭配等等。
记住:魔兽争霸不是休闲游戏!要用心去观察、分析、思考!
在认识之初,我学NE,那时只是觉得太复杂了,于是也就没有真正的去体会和尝试,直到大学了,开始有足够的时间去享受一个游戏了,我才开始步入warcraft,从那时候开始,我喜欢上了魔法,喜欢上了HUM,也才开始知道WCG、Moon、Sky等名字,从去年(07)六月开始,因为时间和能力的问题,我总会为一些烦恼的事情把心神弄乱,我是一个理智而讲究效率的人,我不愿意用赌博、放纵来释放自己,于是我将自己烦乱的心情全吐述给warcraft,渐渐地它成了我的密友,为了全方面的了解他,我开始上网寻觅他的资料,在我的博客里面收集了一些常用的warcraft的数据,诸如:护甲与伤害等,如果你想成为一个真正的魔兽玩家,这些数据你肯定不能少。记住:魔兽争霸不是休闲游戏,如果你能连续3个小时魔兽争霸,那我只能说你没有用心去体会他,没有成为真正的魔兽玩家!
观察、分析、思考,这三个我日常生活的大法宝在魔兽争霸里面也是那么的重要。观察:观察对手的动向、对手的建筑、对手的习惯、观察地图的地利,观察高手对决的replay,观察高手对决的节奏;分析:分析对手mf路线、分析对手科技兵种方针、分析对手的弱点、分析地图与战术的关系,分析高手建造与科技的关系,分析高手微操数据;思考:思考基于对手和地图我该如何打、思考自己该采用什么战术来应对对手的战术方针、思考时间和地势与战斗。这正所谓知自知彼,百战百胜!看了这些我相信,纵然对游戏陌生的你,也会同意:魔兽争霸不是休闲游戏!
在魔兽争霸里面两大技能说明你的水平:微操和意识!这两点相互制约、相互影响。下面分别说下我对这两点看法吧!
微操,不是制胜的关键因素,但是却不能没有它,毕竟魔兽争霸不是一个纯策略的游戏。如果做到了一下几点,我相信APM也不会很差:兵、建筑都有合理的编队,用好快捷键,会时刻注意自己的队形,会拉退自己微血的兵,会合理地用shift、ctrl、alt、tab、A、S、H键,做到尽量少的镜头转移,不让队伍在没有任何理由的情况下停下来,围人、挡路。做到这些,相信apm也有140+了。我分享下我的编队吧(hum):我的总方针是:1队近战英雄+近战单位,2队大法+魔法部队,3队火枪或空中单位,4队男巫(血少的兵也编入此队,我的医务部队哈!嘿嘿),建筑编队我用5、6队。对了,还有个习惯,爱把5、6个农民变成9队。
意识:这才是制胜的关键因素(除非你有良好的微操和用万金油战术哈)。关于意识,就是游戏的节奏感的体现。关于意识得提升,也没有什么捷径,多看高手的replay,多练习。提几点常用的吧:骚扰、抗骚扰、探寻、双线、交战时候应该优先杀的对手单位、兵种搭配等等。
记住:魔兽争霸不是休闲游戏!要用心去观察、分析、思考!
楼主:revofu
字数:1315字
帖子分类:游戏地带
发表时间:2008-01-18 19:20:00
更新时间:2021-04-08 20:03:08
评论数:1条评论
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