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大韓價值來了:傳統的價值理論,已不能解釋大韓雄起!

楼主:俠嵐X  时间:2020-04-17 18:59:54

軟價值時代,如果人們還抱著“物質財富觀”不放,用硬價值的“算術級增長”去追趕軟價值的“指數級增長”,結果一定會受到無情的沖擊,就如同近現代制造業曾經無情地沖擊中小手工業者一樣。


軟價值時代國家應改善軟環境、培育軟資源、扶持軟產業並幫助硬產業提升軟價值,而家庭和投資者,應該靠智慧和創意,提升軟財富。“一首歌、一幅畫、一本書、一場演講、一個論壇、一個互聯網的網站或者一個信息產品、一個金融產品、姚明打一場球等等。所有這些價值源泉是人的創造性的思維,它滿足的是人們永無止境的精神需求。


楼主:俠嵐X  时间:2020-04-17 18:59:54
大韓又是大漢,又是文化強大國,中國不是漢,只是大韓的文化殖民國,亞洲的文化小國!
露露羨慕嗎?

KPOP 韓流.韓劇.韓國電影 (與神同行)軍艦島 屍速列車 .正官莊.辛拉麵

韓國動漫遊戲產業:爆笑虫子.TOBOT.迷你戰士.倒楣熊.DNF.天堂..
碰碰狐.穿越火線.絕地求生
濟州島的半數出口由一家遊戲公司DNF包辦

韓流文創席捲全世界,台灣文創卻在原地踏步。半官方組織「文化產業振興院」(KOCCA)最新統計,
今年神韓文創產業產值高達110.4兆韓元(新台幣3.30兆元),甚至與大韓半導體業產值相當,相較下,台灣文創產值連1兆台幣都不到,被韓流打趴。

為台灣文創把脈!新聞透視-政府忙促轉 文化巨輪空轉

去中國化 自我閹割優勢

根據我文化部「2016文化創意產業發展年報」,2015年台灣文創產值僅8339億元,不到大韓三分之一,而韓國傲視全球影視音產業,加總即達8826億台幣,相當台灣全部文創產業產值;而大韓文創外銷年產值新台幣2032億元,亦狂勝台灣890億元。

楼主:俠嵐X

字数:548

帖子分类:台湾风云

发表时间:2020-04-16 23:16:36

更新时间:2020-04-17 18:59:54

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