《PUBG Mobile》及《和平精英》11月全球总收入破15亿美元(转载)
楼主:吃布丁的胖丁A
时间:2020-04-29 21:01:43
2019年至今,《和平精英》 和《PUBG Mobile》的收入总和达到了13亿美元,占总收入的88%。其中,苹果App Store和Google Play的收入分别为10.8亿美元和4.38亿美元。
尽管《和平精英》于今年5月才正式上线,但在国内App Store的收入已经超过了6.14亿美元,占总收入的40%。海外收入方面,美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场贡献1.17亿美元,占比8%。
玩家数量方面,印度是《PUBG Mobile》玩家总数最多的市场。
截至目前,《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球的玩家总数已达到5.55亿。其中,印度玩家超过1.16亿,占比21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占比19%;美国玩家为4200万,占比8%。
相比同类型的产品,Epic Games旗下《堡垒之夜》目前在iOS端的总收入为8.38亿美元;网易旗下《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元。而腾讯旗下另-款产品《使命召唤手游》于今年10月上市至今,总收入已经达到了9500万美元,也成为乐11月份国产手游出海收入排名第三的游戏。
Sensor Tower数据显示,《使命召唤手游》 上市2个月以来,全球下载量超过1.72亿次。其中,美国市场下载次数达到2850万次,占比16.6%。
《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》在海外的成功,也帮助腾讯坐稳了中国手游发行商收入第一的位置。
来源:网销1911博客http://gm.cbzzz.com/game/
尽管《和平精英》于今年5月才正式上线,但在国内App Store的收入已经超过了6.14亿美元,占总收入的40%。海外收入方面,美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场贡献1.17亿美元,占比8%。
玩家数量方面,印度是《PUBG Mobile》玩家总数最多的市场。
截至目前,《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球的玩家总数已达到5.55亿。其中,印度玩家超过1.16亿,占比21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占比19%;美国玩家为4200万,占比8%。
相比同类型的产品,Epic Games旗下《堡垒之夜》目前在iOS端的总收入为8.38亿美元;网易旗下《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元。而腾讯旗下另-款产品《使命召唤手游》于今年10月上市至今,总收入已经达到了9500万美元,也成为乐11月份国产手游出海收入排名第三的游戏。
Sensor Tower数据显示,《使命召唤手游》 上市2个月以来,全球下载量超过1.72亿次。其中,美国市场下载次数达到2850万次,占比16.6%。
《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》在海外的成功,也帮助腾讯坐稳了中国手游发行商收入第一的位置。
来源:网销1911博客http://gm.cbzzz.com/game/
楼主:吃布丁的胖丁A
字数:658字
帖子分类:游戏地带
发表时间:2020-04-18 21:54:31
更新时间:2020-04-29 21:01:43
评论数:3条评论
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