脱水读 >  天涯 >  游戏地带 >  唠唠棋牌游戏里的那些事~

唠唠棋牌游戏里的那些事~

楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
首先声明,此为个人总结帖,如有不妥之处,欢迎大家批评更正,欢迎拍砖,呵呵。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
首先,有必要解释下何为外挂?外挂是指某些人利用自己的电脑技术专门针对、网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。运用马克思主义辩证法,我们可以清楚的认识到任何事物都是矛盾统一体,游戏和外挂二者之间也是相运共生,此消彼长,电脑游戏自诞生那一刻起就和外挂和作弊器有着千丝万缕的联系。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
环视现今网络棋牌游戏,一家独大的局面早已远去,用“狼烟四起”和“良莠不齐”来概括毫不过分,几家大的平台(联众、QQ、JJ、博雅互动等等)占据着市场的主导地位,同时一些地方平台(波克城市、亲朋、游戏茶苑等等)、一些国外平台(扑克之星、PokerStars)、甚至私人平台(盛大69、998棋牌、雁荡棋牌等等)也充斥其间;游戏总类从最初的斗地主、双扣、麻将和升级衍生出诈金花、 顺、赢三张、港式五张、德州扑克、梭哈、斗牛、拼十、填大坑、两张、龙虎、红九、休闲30秒、虎虎生威、碰碰车、欢乐五张、欢乐至尊、德克萨斯扑克飞行棋......游戏性质也逐渐从娱乐蜕变为变相赌博。更有甚者,个别私人运营平台直接运营真钱棋牌游戏,使原本还隔着一层面纱的游戏币或银子等虚拟货币赤裸裸的剥去了伪装的外衣。由于个别平台运营者素质不一,能力各异,这些个人平台往往赚一笔就跑路,给广大玩家带来了很大损失,各位看官好奇的话可以去百度一下,看看一天会有多少平台出现,再看看一天会有多少平台蒸发?所以广大玩家在选择平台时要慎之又慎,这里关于平台不做熬述。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
和游戏相运而生的棋牌外挂在这一阶段也是群雄着陆,风起云涌,相应的完成了从简单记牌器到透视和设置入手牌型等功能的转变。下文按时代和代表性人物分列介绍,以此祭奠那些曾经辉煌的前辈和警示继往开来的后人。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
第一阶段、草莽时代(上世纪90年代末-2002)
这一时期的作品或许从严格意义上讲不能称之为外挂,只能说成是简单的辅助或脚本,以记牌功能为主,免费使用居多,后期掺杂大量商业广告,以获取点击量,记得那个时期也正是淘宝和易趣打的最火热的时期,广告的投放量也是最大的时期,这一部分收入成为研发者主要的经济来源。这一时期的研发者几乎都是单打独斗,没有形成体系和规模,堪称代表性的人物是“SeiMs”(网名,真实姓名不得而知),该前辈在自己博客中公布了QQ斗地主一款记牌器的源码,据该前辈博客中讲,公布出来的源码不小心被恶意者获得,并被大量仿制,后期陆续出现的各款软件几乎都是以此为蓝本改制或编译,后期SeiMs不得不将源码在博客中删除掉。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
第二阶段、割据时代(2003-2008)
这一时期的作品基本遗弃了上一阶段的记牌功能,逐步实现了从脚本向作弊器实质性的跨越,但功能尚不完善,研发者逐渐成体系化,收费模式已初露端倪。期间轰动一时的“S型软件”3个月累计销售600万余元,虽然最后被联众告上法庭,但最终不了了之,随后“S型软件”组织也分崩离析。据传闻2006年以后形成的三足鼎立局面的“菜鸟论坛”、“MOMO辅助”和“作弊之家”的创始人都出自“S型软件”这一组织。这一时期的代表性人物毫无疑问的应该是tr.Lee(网名,为了保护个人隐私,真实姓名隐去),此人为西安交大少年班学生,本硕连读,他是“S型软件”组织的最早创世人,棋牌类外挂经他之手,完成了从一代向二代的转化,从简单的记牌功能到通过截取数据封包并实现透视,但据他自己所讲,他完全是因为个人爱好在做这件事,后期他以5万的价格将源码及“S型软件”网站出售,并从此不再涉足此行业,博客和空间都相继关闭。这一时期的软件用tr.Lee自己的话说就是“软件还远远没有达到商业化的水平,因为软件
本身漏洞百出,透视功能准确率不及40%”但此时的一些无良商家恶意虚伪夸大软件的透视准确率,以此获得更多的收益。这一时代的软件最终没有逃出40%的藩篱,tr.Lee本人现在估计硕士已经毕业了吧,缅怀一下前辈,呵呵
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
有木有看的呦?辛苦码字啊
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
第三阶段、合纵时代(2009-至今)
这一时期的作品商业化信息明显,多为收费软件,研发人员成体系化和集团化,各种工作室也相应出现,但核心技术被为数不多的人员掌握,外挂的功能和技术也几乎走入极致,简单的透视功能已成为家常便饭,准确率几乎可以达到100%,新增的入手牌型功能也日趋完善。以飞鹰工作室www.eaglecn.net和星空辅助www.chinastarry.net为代表,这一时期也是泛滥的时代,也是竞争最为激烈的时代,今天你黑我网站,明天我攻击你服务器,今天你在网上发布诋毁我的帖子,明天我在贴吧控诉你的罪行,最终是一种零和博弈,互相销毁彼此的优势,也许这就是中国人劣根性吧~~~这一时期的代表性人物应该是yiy,此人是飞鹰工作室的创始人,据称曾供职于微软做软件工程师,后被招安,进入政府系统工作,此人以一人之力完成了棋牌辅助软件的最终涅槃.次要人物星空辅助的tiko在技术上应该也不会差太多,只是tiko很少涉江湖,只有星星点点的传说。
楼主:李小峫  时间:2020-10-07 14:41:27
没人顶不写了我


- -
-

楼主:李小峫

字数:1262

帖子分类:游戏地带

发表时间:2014-02-11 06:35:00

更新时间:2020-10-07 14:41:27

评论数:53条评论

帖子来源:天涯  访问原帖

下载地址:TXT下载

 

推荐帖子

热门帖子

随机帖子