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游戏代码的价值到底在哪?

楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
做游戏研发有七八年了,其中经历了上千万、上亿流水的产品,从页游到手游,又再尝试H5挂机产品。
多的先不说,咱就先说说代码吧!
这游戏的代码就等同于一个设定好规格的人体骨架,骨架有多高比做游戏的深度有多少。
游戏的品类=人物的性格
游戏的系统=人物的肉身
游戏的数值=人物的思维
游戏的美术=人物的外观
基本上游戏的需求达到了标准,就相当于一个看起来还很顺眼的人站在面前。
那么基于代码之上,你想配成什么品类,做什么系统,设置什么样的数值,用什么样的美术风格,决定了游戏的最终品质。
一般有了一套成熟的代码之后,是很少去修改底层代码的,而是在底层之前做游戏内的内容设计会更多一些。
没事闲聊而已,勿喷!
有需要代码的老板可以找我了解一下,便宜现货适合小团队直接上线变现。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
其实同样一个东西在不同的手里就有着不同的效果。
就比如一套简单的H5仙侠代码来说,挂机产品,实际上没有什么太多的技术含量,以ARPG手游,SLG产品的深度来说,那简单是太小儿科了,更别担腾讯、网易大厂的砸钱产品了。
那一套代码要怎么玩才能玩出花样来呢?
有些懂行的朋友都会说换皮,调调数值,做个BT,快速上线变现。
也能怪很多玩家都说游戏产品是圈钱的东西,也正常,套路都是一样的,玩家不烦,自己做的都烦了。
可就总在这普遍的套路当中,脱影而出的优质产品依然存在。
都说页游会死的透透的,〈灭神〉出现了,我跟这家研发公司说起来还颇有渊源,果然做页游出身的还是了解页游玩家的需求,18年至今,大盘流水……哼哼……几千万洒洒水啦!有望破亿呢!(当然,如果半路杀出更牛的产品,那结局就会大受影响。)
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
@凤起路某某号 2019-04-22 08:51:54
一切都是代码决定啊
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代码是产品品质的基础,一套好的底层代码,可以驾驭很多款产品的迭代!
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
有很多人对游戏行业不了解,现在又受国家政策的影响,各种对游戏行业的唱衰……
其实这只是行业发展历程中必不可少的规范阶段!
我刚接触游戏的时候那还是零几年的时候,那个时候盛大刚刚引进传奇版本,整个网吧都是“毒他”、“砍他”、“放火烧他”时间久了,同一个网吧的玩家都会自然的组成团,跟其他的帮会对抗。
因为游戏里打的太激励,真的有在现实中约架的。
当然这还是比较少的特例,大多数玩家还是比较理性的在游戏内解决彼此的愁恨。
后来听行业内的前辈说起这个时代,我才知道,原来当时还有好多文字游戏做的很好,很成熟。
不知道你们谁经历过文字游戏的时代?
据说是开个房间就像现在的一个服吧,经验都是数字,爆出的装备也都是文字代表。
说到这里,让我想起研发上的一位大佬 的经历,他自己做游戏的开始就是因为在文字游戏中打到一件高极装备,结果被全房间(全服)的人追杀,这件装备还不到两个小时就被别人抢走了。
这位大佬气的差点把电脑砸碎,最后想来想去,都不甘心,索性他自己出钱买了个房间,自己做这个房间的上帝,享受高高在上的感觉。
可没想到……哈哈,这个房间里的玩家还真不少,结果一个房间就挣了5000多块钱,他买房间的费用当时才几百块。
这丰厚的利润让这位大佬 看到了商机,于是他就自己买了套代码,自己研究起了文字游戏的这个套路。
当然这只是一个开始,随后的故事更精彩!
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
文字游戏和像素游戏,确实不太清楚那段历史。
文字游戏真的没有再听过有人会做了,倒是像素游戏,最近又有些新作出来,不过内容就复杂的多,多为SLG或者探索类,小游戏也见过一些,我对这两类游戏没什么情怀,关注的极少。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
我接着说哈……
这位大佬算是在文字游戏里尝到了甜头,其实在这个时候盛大传奇已经兴开了,甚至都已经有了盗版,也就私服。中国别的不行,这方面是真不得不说是很厉害呢!不管你游戏做的再好,用不了多久,满天都是同品类的产品。
这位大佬自然是不会放过这么好的一个机会 ,当时也挣了些钱,只花了2000块钱就搞到一个私服版本,虽然说有些粗略,但起码已经算得上是一款游戏了。
他哪个好哥们在学校的这边租了个房子做办公室,买了几台电脑,费了好大的力才算是把那套东西架到了服务器上,当时还是用的电脑用物理服务器,速度自然跟不上节奏,经常会卡死。
但这些都不重要,他们没有技术,完全对技术一窍不通,一个固定的程式自然不能满足于有需求的这位大佬,他们开始到处找技术人员,但是当时的专业技术都在大厂里,也没有相关的专业可以提供人才,实在是不知道从哪里着手去找。
可就算是这样,他们团队的几个人,不到一年的时间竟然挣了上百万。
你知道这百万对他们意味着什么吗?
这位大佬的家庭条件在当时来说是很富裕的,家里开着工厂,在当地也是比较知名的人物。
可是当这位大佬 的母亲知道这个数字以后,一向沉着的女强人不淡定了,她并不知道自己的儿子到底在干什么,怎么会挣这么多钱,就是她都做不到。
于是千里迢迢跑到大学学校来一看究竟。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
哇……好像来看热闹的多一些。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
对于一个50年代出生的女强人来讲,先不说游戏这个行业正不正经,就说游戏这个东西怎么会挣钱呢?怎么可能被做为事业来做呢?一个传统行业的老板,一个大家庭的当家人,在这个时候她会做出什么样的反应呢?
带着诸多的疑惑,大佬的母亲直奔大学校园而行,一路上心里不免忐忑不安。
当母子二人见到面之后,还来不及过多寒暄,就直入主题,大佬带着母亲来到办公场地,对自己现在所做的事情讲了个清清楚楚。
母亲并没有多说什么,她心里有个界线,只要儿子做的不是什么犯法自毁前程的事情,都不会过多干预的,何况这个新行业还如此的有营利空间,对于一个商人,也是很有敏锐的商机嗅觉的。
我想对于一个母亲来讲,这是多么自豪的事,带着这份荣耀,怀里揣着儿子给的银行卡,一扫来时的阴霾,放心 的回去了。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
马上快要毕业季了,可是公司的工作越来越忙,其实这个时候不能算什么公司,顶多也就是个工作室。
大佬跟他朋友做游戏工作室的事情很快就在整个大学传开了,学校对两个大学生的创业行为还是很支持的,当然了,在当时能给学校捐助的学生,恐怕出不了几个吧?这位大佬为了感谢学校的不扣分、不记点名的支持,捐了整整20台电脑。
一时间两个人就成了学校的创业标榜,风云人物。
可没有程序的事实仍未得到解决,毕业后兼职的学生都要离开学校,各自奔向不同的人生。
两个人商量决定把工作室搬回到大佬的家乡,某城,把这做为一份事来去用心发展。
于是毕业后,两个人带着满腔的热血准备开始真正的创业旅途。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
回到某城,不管是办公场地,设备,执照,一切都很顺利,但毕竟是第一次创业,他们忽略了几个很关键的问……
第一个就是人员紧缺,当时没有专业的游戏客服,运营,技术等关键职位定位,招聘是很大的问题。
第二个就是网络问题,东北的网络技术还跟不上,当地没有专业的服务器厂家,那时候都是柜机那种,要到北京去购买,而且当时的价格还很高,并且还要整个机柜购买。
从大学迁回来的物理服务器要正常的维护,买回来的代码有问题经常会被投诉,两个人面临如此多的困难,一筹莫展。
他们两人每人手上最少有两部客服电话,有时候一个人的两部会同时处理问题,四部电话一起响,我记得我还问过他们这个问题,有必要搞那么多电话吗?一个不就可以了。
他们的回答是,大家都是玩游戏的,有问题找不到客服是很恼火的事情,所以他们一开始就打算备4个客服专门为玩家解答问题,只是没想到当时找个客服都 这么难,很多人对游戏这个行业都不认为是正经行业。
随后,这位大佬开始动用家里亲戚朋友的人脉关系,算是连哄带骗的找了四个小伙子来,亲自手把手的教他们玩游戏,带他们做客服。
这个大佬听网吧的一个朋友说在他网吧里有个姓方的男生会做脚本,能做游戏的自动跑动路线,大佬求那朋友帮忙约了那个男生,经过交谈,发现这个小男生虽然只有中学毕业,但是对游戏代码特别的感兴趣,喜欢专研,很有灵性。
大佬 问小方愿不愿跟他们一起做游戏,小方开心的答应了下来,开始专心的研究那套传奇代码。
公司的人员在这几个月的时间算是配备齐全了,服务器的事情也在新来的商务那里得到了解决,这个商务是大佬的发小,哥们儿,人很机灵,也才回家里准备找个工作,正好有这个机会,也很喜欢玩游戏,看好游戏这个行业。
公司算是可以正常运营了,这中间说的简单,可是经历的人却承受了很大的压力,特别是对这两个刚出校门还未经世事的创业青年来讲,是需要莫大的勇气跟恒心的。

楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
最近有此朋友私信我问:“搞个私服得要多少钱?”
我可以很负责任的说:“便宜的500都能搞,可是问题不在于搭个私服多少钱。最关键的问题是你的目的是什么?”
这么说吧。
如果你是新手,我的建议就是借力,借成功的产品的市场影响力,做个专服,先别想自己开个什么服,你自己在不懂的情况下是没有办法运营的好的。
如果只是搭建一个游戏就可以挣钱,那这就是实实在在的捡钱,这不现实的,很可能浪费时间,又浪费金钱,是后还一点门路都没摸到。
所谓借力,这并不是难懂的事,跟着有经验,有数据的流水产品,有引导的服务,你会成长的更快。
如果不知道怎么做,我很愿意帮忙相助,但是请你自己想清楚,没有一口吃成个的胖子,凡事都要慢慢学习,慢慢融入到内容当中。

楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
公司慢慢的开始上了正轨,可大家面临了一个发展性的根本问题,如果只是做个私服,那么现在的规模跟收入对当时来讲已经是很不错了。
运营大概有一两年的时间,终于,两个人决定要带着团队带领公司走出去,去更大的游戏圈去闯闯
北上广是当时游戏网络最发达的城市,去哪个城市?要怎么去?
两个人不想在原地浪费时间,于是不止一次的跑去北京、上海、广州、深圳等地去考查。
最后综合了所有因素,在2008年由小高带领两个人,去广州当开路先锋。(小高就是以上提到的跟着大佬一起创业的好哥们。)
这个过程当中,耗费了大量的人力、物力,等到广州安顿好了之后,帐面上只剩下十几万的运营费用了。
这又暴露了一个财务管理的问题,大家都精于业务,却没有一个合适的管理人员,财务帐务也是需要专业人士来经管的。
必竟是人才济济的一线大城市 ,很快就配置好了管理、业务、程序等方面的员工系统。
但是广州的办公费用比在之前的小城市要高出很多,人工成本也是倍增。
刚开始的业务情况也并不理想,很快帐面上的钱就被消耗的差不多了。
单凭着两年前的私服版本,虽然中间也进行了多次的版本更新,但仍然无法支持公司的开销跟发展。
新产品处在研发当中,预期还要两个多月才能测试,这让他们满心抱负的热情受到了严重的挫伤。
这两个月要怎么过?核心的几个兄弟还好说,那其他的员工怎么办?
这是这位大佬第一次感觉到了无助跟孤独。

楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
你们知道借钱借不到的滋味吗?
别看大佬家里是开实业的,可是做生意永远都是当面风光,背后凄凉。
家里的设备陈旧,大佬给家里的那笔钱刚好换了一台设备,产品款项还没有到期结算。
一下子资金的问题成了最大的难点,亲戚日子都不怎么好过,根本指望不上,还常会拖累家里。朋友就更不用说了,在这个年纪里,有什么资产的人除了富二代,基本上是根本没有。
为了节省成本,大佬跟几个核心都是缩衣节食,最惨的时候大佬跟老婆只有一袋泡面,一瓶水,就这么过了一天。
就算是这样,公司也没撑得了两个月,帐面已经空空如也。
最后还是大佬的母亲给解决了一个月的公司成本。
时间紧迫,手里研发的游戏产品虽然还存在问题,也不得不尽快的投放出去。
果然被迫上线的产品BUG很多,而且常会回档,但是数据流水还能看得见利润,虽然并不多,但是算下来,还能够公司的日常开销。
大佬一想这样不行,必须趁着还能稳的住,赶紧在这个版本基础之上出个更新更稳定的版本。
而这时又一个问题出现了,还是继续做端,还是跟上形式做页游呢?
10年左右页游就已经开始有了市场并且正向蓬勃繁荣时期过度。
而他们之前的技术都在端这部分,产品刚刚稳定,又要跨到页游领域,这无疑又是一场冒险。
那么最后他们会怎么选择呢?
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
大佬为了研发项目的方向而正焦虑不安时,一件更为严重的事情发生了。
这天公司收到了一封某大递来的邀请函,几个人围着那封信件就只盯着它看。
大家心里都明白,这是发生大事了,信件里的内容不用说就已经很清楚了。
自从某大公司把传奇产品引进之后,市场上盗版层出不穷,某大也深知这其中的利益损失,近年来对产品的侵权问题开始了严布控损。
不管怎么样事情已经来到面前了,终要面对,一封邀请函让两个背负重任的年青人,踏上了阴云密布的上海。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
到了上海,按约定的时间他们来了某大集团总公司的一个接待会议室,会议里还有5.6个人等在那里。
大佬心想,接到“邀请函”的人应该不止这几家公司的吧?
后来才得知,发了近百家邀请函,只有几家公司敢来应约,其他的或是吓得赶紧关了门,再不就是躲了起来,不敢赴约。
不多时,某大的法务部门先是对侵权的内容及后果做了详细的说明,严肃紧张的他们大气都不敢喘一下。
听完了法务的讲解说明,会议室里的几个年青人脸色铁青,某大的人全部都出去了,请他们稍候。
后面会不会直接来帮警察把他们带走?这几个人当时恐怕都有赶紧逃跑的想法吧!

楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
表面风光的背后,隐藏了多少的辛酸?
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
一个人的思维模式可以导致他的行为、表现发生变化,事情的结果也就自然不同!
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
话说这位大佬一改保守的做风,他以最坚决的态度做出转型页游的规划。
有时候命运就是这样的,在你专心发展的时候,意外从不肯缺席。
公司近几个月的流水结算已经打到公帐里面,可是这几天都找不到财务的踪影。
一种不好的想法悠然而生,财务带着钱跑掉了。
在当时零几年的时候,几十万对一个普通人也是很大的诱惑了。
不做迟疑,他们赶紧报了警,但是人已经早就没有了踪迹,这笔救命的钱要去哪里追回呢!
外面下着大雨,从派出所走出来的两个人,在雨里走着,不知不觉的他们在广场的花坛已经绕了好几圈。
两个人都没有说话,也没有停下来的意思,他们开始怀疑人生、怀疑自己的能力。
一场大雨带来的不光是洗礼,也让他们大病了一场。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
屋漏又逢边夜雨……
大佬在这之后痛定思痛,公司的管理是非常关键的保障,他开始在研发产品之余努力的完善管理上的漏洞,稳定住公司的资金现状。
黄天不负苦心人,一款全新的传奇页游出品了。
他们满怀希望的找到当时两家做页游发行还很好的靠谱公司进行商务洽谈。
测试了一段时间,可他们等来的结果是对这款产品的中意度不大,最终没能谈成合作。
两家资深的页游发行都不看好这款产品,那是不是产品的内容、品质真的就那么差吗?
他们并没有气馁,而是在原产品之上加增加了微端的新概念,可以说这个概念打破了传统页游的原有的推广及应用模式。
楼主:笔名常青  时间:2019-09-12 09:41:08
微端的新概念得到一些发行的认可,其中某玩主动联系到大佬,很有合作的意愿。
经过几次沟通之后,在合作、投放运营等方面都达成了一致的目标,某玩成功的拿了独代,开始进行小范围的推广测试。
起初的效果还算够得上标准,发行方也提出了一些相对中肯的建议。
大佬带着团队,加紧修改,深入研究数据反馈的留存及付费问题。
很快新版已经完善,基本上达到了预期的品质跟数据,某玩合作发行才开始放心的做全渠道推广。
第一个月的数据还算满意,流水跑到600多W,在这个完全可以营利的数据面前,很多发行平台开始主动找上门来,对接的工作格外的沉重。
但是不管怎么辛苦,大家看到了满意的流水数据,必然是干劲十足。
大佬并没有满足,而是不断的在线修改版本,调整数据。
第二月发行的渠道增多,用户对游戏的品质也相当的认可,流水数据猛增到近3000W。
这对当时的页游产品来说,无疑是杀出了一匹黑马。
就连最初并不看好的某七跟某七七发行,都转回头接了联运去发行。
有了两大页游发行的助力,后面几个月的数据更是翻倍的增长,最高单月跑到了将近上亿的流水。
一时之间,这款传奇产品成了那两年的明星产品,也拿了不少的奖项。
在光辉跟荣耀面前,利润就显的不那么重要了。

楼主:笔名常青

字数:9300

帖子分类:游戏地带

发表时间:2019-04-20 18:48:51

更新时间:2019-09-12 09:41:08

评论数:177条评论

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